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誰的夜晚比白天美麗 - 寓教於樂的創意產業

2011-08-01
李欣龍   文化大學創意產業中心主任TEDx 國際創意論壇主辦人
(本文於文化大學推廣部– 新識力月刊8月號刊載)
 
根據孫中山先生的研究,民生的需要,應該包含衣、食、住、行,並提到要解決民生問題,「不但是要把這四種需要弄到很便宜,並且要全國人民都能夠享受。」看來,現在似乎都不太便宜,更不用談甚麼享受了。
 
所幸蔣中正先生後來提出「民生主義育樂兩篇補述」一書,分述生育、養育、教育及康樂等問題,以補民生主義之不足。還好現在雖然不一定買得起車子、房子,或吃穿高級料理、名牌服飾,至少有些育樂或寓教於樂的活動,隨手可得。前人的智慧,確實已預見了現在和未來的問題,就連政府今年釋出的文創基金,也有創投業者以衣、食、住、行、育、樂為設計,作為未來投資或育成孵化的分類選擇。

從育、樂的角度來看,許多朋友可能看過「博物館驚魂夜」(Night at the Museum) 這部電影,劇情的搞怪逗趣,豐富想像,以及體驗歷史的臨場感與真實度,將原本生硬的博物館環繞在我們的四周。或許也有朋友參加過故宮博物院或台北市立美術館週末夜間開館活動,甚至參與過夜宿鶯歌陶瓷博物館、夜宿海洋生物博物館、夜宿歷史博物館等活動,原本有距離感的創作展品,霎那間變成生活的一部分,得到一些心靈養分與性情陶冶。。
 
在聯合國出版的「2010創意經濟報告」(Creative Economy Report),將創意產業分為四大類,其中文化遺產遺址(Heritage)類別當中的文化場所(Cultural sites),便涵蓋了美術館、博物館。一個國家或城市的博物館,往往代表著地方的特色文化、歷史傳承、生活風格、民俗人情,展出的內容,通常具備本土意識或是社會進化的過程,可以顯著地與週邊國家、地區,甚至全球市場做明顯的區隔與定位,到博物館的實境參觀、衍生的創意商品、加值服務,可以造就品牌獨特性、寡占性。
 
而現在已演進到數位博物館、互動投影體驗,讓參觀者更富有身歷其境的感受,就如同你站在清明上河圖的互動多媒體前,畫作中的人物會跟你招手呼喚,Google推出的線上博物館、台灣的數位典藏計畫皆透過數位做服務加值、網路應用、智財授權…等。這些都變成了我們生活在育、樂當中,無疆界無限制的接觸、欣賞與學習。
 
 
除了博物館的商業價值、數位應用之外,在現場體驗活動部分,近年來的博物館夜間開館,從前述實例可看出受民眾的歡迎程度,一個時而嚴肅的藝術殿堂,可能就變成你的後花園,或是客廳、寢室、書房。朱銘美術館的夏夜開館,可以欣賞傍晚的落日餘暉,一直到夜晚的滿天星空,並能遠眺山城與海景,文化大學創意產業中心在去年首次與朱銘美術館合作夏夜開館活動,結合了團體導覽,並突破傳統框架,第一次讓民眾能在美術館裡品酒搭配晚餐,之後在園區的戶外空間,一邊欣賞朱銘雕塑作品,一邊品嘗氣泡酒和甜點。去年三個梯次場場爆滿,在園區裡的其他觀眾,皆投以羨慕的眼光,這也許就是擁抱自然、接近藝術、融入生活的最佳寫照。
 
誰的夜晚比白天美麗?希望會是你,從博物館、美術館的夜間開館,釋放你的玩性,吸收知性,增添感性。